Plongez dans une aventure ludique pour contrer les comportements nuisibles en ligne. Grâce à la gamification, les élèves accompagnent un robot dans une quête interactive qui leur permet de développer des compétences essentielles pour naviguer sainement dans le monde numérique.

Pourquoi apprendre les codes d'un internet positif ?

Une punaise bleue arrondie avec une base plate

Connaissances acquises

  • Sensibiliser aux impacts des comportements en ligne

  • Outiller les élèves pour une réaction positive et réfléchie

  • Développer des habitudes de conduite responsable

  • Empathie

  • Vision partagée

  • Plan d’action concret

Une punaise bleue arrondie avec une base plate

Compétences numériques

  • Citoyen éthique

  • Collaboration

  • Communication

  • Développement de la personne

  • Pensée critique

  • Innovation et créativité

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Matériel requis

  • TBI ou projecteur

  • Connexion internet

Aucune installation nécessaire !

Programme Relève Numérique - Primaire

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