Découvrez les bases de la programmation avec Microbit ! Développez votre pensée logique et votre capacité à résoudre des problèmes en réalisant des projets concrets. La programmation, c'est relever des défis, persévérer et surtout, transformer ses idées en réalité. Une porte d'entrée vers un monde de possibilités numériques !

Pourquoi la programmation ?

Une punaise bleue arrondie avec une base plate

Connaissances acquises

  • Utilisation de la logique conditionnelle

  • Création et modification de variables

  • Implémentation et logique des boucles

  • Implémentation de rétroactions visuel et auditives

  • Transfert de données vers un appareil physique

  • Création d'un jeu d'adresse

Une punaise bleue arrondie avec une base plate

Compétences numériques

D2 - Développer et mobiliser ses habiletés technologiques
D7 - Produire du contenu avec le numérique
D10 - Résoudre une variété de problèmes avec le numérique
D12 - Faire preuve de créativité et innover avec le numérique

Une punaise bleue arrondie avec une base plate

Matériel requis

1 ordinateur par élève
1 souris par élève
TBI ou projecteur
Connexion internet
(Aucune installation nécessaire)

Programme Relève Numérique - Primaire

Inscrivez votre école !

Remplissez ce formulaire si vous avez des questions ou si vous voulez inscrire votre école au programme !

Notre équipe vous contactera le plus rapidement possible.

Sélectionnez les formations qui vous intéressent :

Abonnement à l'infolettre

Sélectionnez les formations qui vous intéressent :

Abonnement à l'infolettre

Abonne-toi à l'infolettre !

Un petit geste, qui a un grand impact.

M'abonner

Aperçu visuel d’un projet numérique réalisé par des participants de CyberCap.

Abonne-toi à l'infolettre !

Un petit geste, qui a un grand impact.

M'abonner

Aperçu visuel d’un projet numérique réalisé par des participants de CyberCap.

Abonne-toi à l'infolettre !

Un petit geste, qui a un grand impact.

M'abonner

Aperçu visuel d’un projet numérique réalisé par des participants de CyberCap.