Nouveauté

Nouveauté

Cet atelier permet de comprendre l'utilisation de base de l'ordinateur afin d'offrir une base commune à tous les élèves. Au fil des séances, nous reprendrons les fondamentaux : le démarrage de la machine, le clavier et ses raccourcis, la souris, l'ouverture de programmes, ainsi que la sauvegarde et l'envoi de documents. Après cet atelier, les élèves sauront naviguer dans les différentes interfaces et seront pleinement prêts à travailler sur l'ordinateur.

Pourquoi la littératie numérique ?

Une punaise bleue arrondie avec une base plate

Connaissances acquises

  • Ouverture et connexion à la session

  • Chercher et ouvrir des programmes

  • Espaces de sauvegarde (local et infonuagique)

  • Gestion des fichiers et dossiers

  • Raccourcis clavier

  • Capture d'écran

  • Partage de documents

Une punaise bleue arrondie avec une base plate

Compétences numériques

D2 - Développer et mobiliser ses habiletés technologiques
D7 - Produire du contenu avec le numérique
D12 - Faire preuve de créativité et innover avec le numérique

Une punaise bleue arrondie avec une base plate

Matériel requis

1 ordinateur par élève
1 souris par élève
TBI ou projecteur
Connexion internet
(Aucune installation nécessaire)

Programme Relève Numérique - Primaire

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